agroturystyka, noclegi, hotele, kwatery prywatne, pensjonaty, sanatoria, uzdrowiska, ośrodki wypoczynkowe, wczasy, turystyka
 
Hotele, agroturystyka, pensjonaty, kwatery prywatne - liczba obiektów w bazie wakacyjny.com: 904 |   + DODAJ OBIEKT   |   POMOC 
  noclegi, agroturystyka, turystyka Panel użytkownika
   
noclegi, agroturystyka, turystyka   noclegi, agroturystyka, turystyka   noclegi, agroturystyka, turystyka
  noclegi, agroturystyka, turystyka Menu
   
   
   
   
   
   

 
noclegi, agroturystyka, turystyka Reklama
 

 
noclegi, agroturystyka, turystyka Subskrypcja
Hotele, agroturystyka, kwatery prywatne, pensjonaty, oferty specjalne prosto na twój e-mail! Wstąp do Klubu Wakacyjnego!

 

 
noclegi, agroturystyka, turystyka Sonda
Na co zwracasz największą uwagę wybierając ofertę turystyczną?
  na cenę
  na organizatora
  na standard obiektu
  na oferowane udogodnienia
  na opinie innych

zobacz wyniki
 

noclegi, agroturystyka, turystyka
 
 
 
  Bergson Winter Challenge 2005 - zadania specjalne - Trasa MASTERS
2005-02-28
 
Wszystkie zadania wykonywane są przez cały zespół.
Sprzęt obowiązkowy – dotyczy każdego zawodnika.

Uwaga! Przy wszystkich zjazdach ze względu na brak możliwości autoasekuracji z drugiego przyrządu rolka-stop nie będzie dopuszczona! Zabrania się zjeżdżania na półwyblince i „szybkiej ósemce”.


Zadanie Specjalne 1 – Zjazd po linie
– należy zjechać po linie z wiaduktu za pomocą przyrządu zjazdowego z asekuracją (około 25 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, przyrząd do zjazdu na linie (rolka, ósemka, płytka, reverso), przyrząd do autoasekuracji (shunt, pętla z repa lub taśmy), 1 pętla z taśmy

Zadanie Specjalne 2 – Twierdza i jej podziemia
– po dotarciu do Twierdzy należy odszukać punkty kontrolne znajdujące się na terenie obiektu (dodatkowy schemat i karta startowa)
Sprzęt obowiązkowy: kask, latarka

Zadanie specjalne 3 – Eksploracja sztolni
– należy odszukać w zakątkach sztolni ukryte punkty kontrolne; pokonywanie niektórych odcinków sztolni za pomocą pontonu lub łodzi
Sprzęt obowiązkowy: kask, latarka, uprząż, 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 1 pętla z taśmy, 1 przyrząd do wyjścia po linie (poignee, croll, tibloc, basic)

Zadanie Specjalne 4 – Wychodzenie po linie
– należy wejść po linie wewnątrz szybu wentylacyjnego podziemnej fabryki za pomocą przyrządów zaciskowych (około 40 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 2 przyrządy do wyjścia po linie (poignee, croll, tibloc, basic)

Zadanie Specjalne 5 – Zjazd po linie
– należy zjechać po linie wewnątrz szybu wentylacyjnego podziemnej fabryki za pomocą przyrządu zjazdowego z asekuracją (około 45 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, przyrząd do zjazdu na linie (rolka, ósemka, płytka, reverso), przyrząd do autoasekuracji (shunt, pętla z repa lub taśmy), 1 pętla z taśmy

Zadanie specjalne 6 – Eksploracja sztolni
– należy odszukać w zakątkach sztolni ukryte punkty kontrolne
Sprzęt obowiązkowy: kask, latarka, uprząż, 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 1 pętla z taśmy, 1 przyrząd do wyjścia po linie (poignee, croll, tibloc, basic)

Zadanie Specjalne 7 – Zjazd po linie
– należy zjechać po linie ze skały za pomocą przyrządu zjazdowego z asekuracją (około 50 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, przyrząd do zjazdu na linie (rolka, ósemka, płytka, reverso), przyrząd do autoasekuracji (shunt, pętla z repa lub taśmy), 1 pętla z taśmy

Zadanie Specjalne 8 – Wychodzenie po linie
– należy wejść po linie na skałę za pomocą przyrządów zaciskowych (około 35 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 2 przyrządy do wyjścia po linie (poignee, croll, tibloc, basic)

Zadanie Specjalne 9 – Zjazd po linie
– należy zjechać po linie ze skały za pomocą przyrządu zjazdowego z asekuracją (około 35 m)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, przyrząd do zjazdu na linie (rolka, ósemka, płytka, reverso), przyrząd do autoasekuracji (shunt, pętla z repa lub taśmy), 1 pętla z taśmy

Zadanie Specjalne 10 – Mosty linowe
– zadanie zespołów polega na pokonaniu 2 mostów linowych rozwieszonych nad wodospadem (każdy po około 20-30 m); należy wpiąć się lonżem oraz na krótko (bezpośrednio karabinkiem z uprzęży) w obie liny mostu
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 1 pętla z taśmy

Zadanie specjalne 11 – Eksploracja sztolni
– należy odszukać w zakątkach kilku sztolni ukryte punkty kontrolne; pokonywanie niektórych odcinków sztolni za pomocą stroju OP1; w sztolni wejście po drabince alpinistycznej (dodatkowy schemat i karta startowa)
Sprzęt obowiązkowy: kask, latarka, uprząż, 2 karabinki z blokowanym zamkiem, 1 pętla z taśmy, 1 przyrząd do wyjścia po linie (poignee, croll, tibloc, basic)

Zadanie specjalne 12 – Podziemny labirynt
– po dotarciu do Twierdzy należy odszukać punkty kontrolne znajdujące się w podziemnych labiryntach (dodatkowy schemat i karta startowa)
Sprzęt obowiązkowy: kask, latarka

Zadanie specjalne 13 – Zjazd po linie z rowerem
– po wykonaniu ZS 10 i przejściu Twierdzy należy zjechać po linie (około 20 m) z murów na zewnątrz Twierdzy za pomocą przyrządu zjazdowego z asekuracją wraz z rowerem (technika dowolna)
Sprzęt obowiązkowy: kask, uprząż, min. 2 karabinki z blokowanym zamkiem, przyrząd do zjazdu na linie (rolka, ósemka, płytka, reverso), przyrząd do autoasekuracji (shunt, pętla z repa lub taśmy), 2 pętle z taśmy.


noclegi, agroturystyka, turystyka
noclegi, agroturystyka, turystyka
noclegi, agroturystyka, turystyka
noclegi, agroturystyka, turystyka
noclegi, agroturystyka, turystyka
noclegi, agroturystyka, turystyka
engine by: P3.pl | Design by prochera.com | Generated in: [No JavaScript support]